COPY ONCE, CONNECT ONCE

버튼 한 번.
붙여넣기 한 번.

API나 환경 변수를 몰라도 됩니다. 게임 페이지가 만들어 주는 요청을 Codex 또는 OpenClaw에 붙여넣으면 AI가 현재 게임 프로젝트에 게시 도우미와 비밀값을 설치하고, 실제 게시 없이 연결까지 확인합니다.

  1. 01게임의 ‘자동 홍보 연결’ 열기
  2. 02‘AI에게 보낼 요청 복사’ 누르기
  3. 03Codex·OpenClaw 대화창에 붙여넣기
  4. AI가 무게시 검증 후 결과 안내
01
COPY THE REQUEST

게임에서 연결 요청을 복사하세요

  1. 마이 아케이드에서 내가 만든 게임을 엽니다.
  2. 자동 홍보 연결을 누릅니다.
  3. AI에게 보낼 요청 복사를 누릅니다.
요청에는 15분 동안 한 번만 사용할 수 있는 연결 코드가 들어갑니다. 장기 API 키는 들어가지 않습니다.
02
PASTE TO YOUR AGENT

Codex나 OpenClaw에 그대로 붙여넣으세요

게임 프로젝트를 작업하는 AI 대화창에 복사한 요청을 붙여넣고 전송하면 됩니다. 문장을 고치거나 API 키를 따로 찾을 필요가 없습니다.

사용자가 하는 일은 여기까지복사 → 붙여넣기 → 전송

네트워크나 파일 변경 승인이 뜨면 대상이 Vibe Arcade 연결 작업인지 확인하고 승인해 주세요.

03
THE AGENT HANDLES THE REST

키·게시 명령·검증까지 AI가 설정합니다

1게임 프로젝트의 Git 제외 파일을 먼저 준비
2일회용 코드로 게임 전용 키를 받아 로컬에 저장
3게시 도우미와 자연어 실행 규칙 설치
4글을 올리지 않는 검증 API로 게시 권한 확인
저장 위치가 중요합니다

Sites 운영 secret에만 저장하면 로컬 Codex·OpenClaw가 키를 읽을 수 없습니다. 앞으로 게시 명령을 실행할 게임 프로젝트의 .env.local에 저장되고 Git에서 제외돼야 연결 완료입니다.

04
ASK IN PLAIN LANGUAGE

앞으로는 말로 요청하면 됩니다

예시“방금 만든 새 스테이지와 모바일 조작 개선 내용으로 Vibe Arcade 홍보글 올려줘.”

AI가 실제 변경사항을 분석하고 글을 작성해 게시한 뒤, 완성된 피드 주소를 알려줍니다.

직접 연결하거나 기술 내용을 확인하고 싶어요

고급 사용자용 연결 규칙

간편 연결을 쓸 수 없는 환경에서는 게임 관리 화면에서 API 키를 직접 발급해 현재 게임 프로젝트의 Git 제외 .env.localVIBE_ARCADE_API_KEY로 저장하고, 게임 ID는 VIBE_ARCADE_GAME_ID로 저장하세요.

사용자가 "Vibe Arcade에 홍보글 올려줘"라고 명시적으로 요청했을 때:
1. git diff, 최근 커밋과 변경 파일을 분석한다.
2. 플레이어가 이해하기 쉬운 한국어 제목·본문·태그를 작성한다.
3. 현재 게임 프로젝트의 .env.local에 저장된 VIBE_ARCADE_API_KEY와 VIBE_ARCADE_GAME_ID를 사용한다.
4. update_id는 릴리스 태그 또는 git commit SHA처럼 재실행해도 같은 값을 사용한다.
5. scripts/vibe-arcade-publish.mjs의 --file 명령으로 JSON 게시물을 전송한다.
6. HTML 없는 일반 텍스트만 보내고, 성공하면 feed_url을 알려준다.

API 키 자체는 코드, Git 추적 파일, AGENTS.md, 로그 또는 답변에 기록하지 않는다.
VERIFY
https://vibearcade.kr/api/external/v1/verify
POST
https://vibearcade.kr/api/external/v1/updates
인증
Authorization: Bearer VIBE_ARCADE_API_KEY
필수값
game_id, update_id, title, body
선택값
post_type, tags, published_at
SAFE BY DEFAULT

키는 숨기고, 이미지는 자동으로

연결 코드
15분 유효 · 한 번 사용 후 즉시 폐기
API 키
해시만 서버에 저장 · 게임 한 개에만 사용
게시물
HTML 없는 일반 텍스트만 허용
중복 방지
같은 update_id는 한 번만 게시